22 y 23 de junio 2026
Plazo abierto hasta el 18 de junio de 2026 a las 0:00h
FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga)
Presencial
Español
PROMUEVE

COLABORA

El objetivo de la presente convocatoria está destinado a impulsar la transformación digital y promover nuevas vías de negocio para los agentes culturales malagueños mediante el planteamiento y resolución de retos tecnológicos relacionados con los desafíos que plantea la digitalización en el ámbito de la cultura. Los proyectos deberán responder a los desafíos que se plantean durante la apertura del Ideatón, o bien tomarlos como inspiración para dar respuesta a otros retos. Por tanto, hasta la apertura del Ideatón no se desvelarán los retos específicos planteados desde la Organización.
¿Quién puede participar?
Podrán participar en este Ideatón personas mayores de edad que sean:
- Agentes culturales y profesionales de la cultura en todos sus ámbitos.
- Artistas y creativos de cualquier disciplina.
- Estudiantes de 42 Málaga Fundación Telefónica.
- Estudiantes universitarios, o de Escuelas de negocio, en las etapas finales de estudios de grados de máster; o personas egresadas.
- Estudiantes del último curso de Formación Profesional.
Premios y más información
Premios:
Se otorgarán tres premios (primer, segundo y tercer puesto).
Todos los miembros de los equipos premiados recibirán una inscripción gratuita, como visitantes profesionales, a los foros organizados por FYCMA entre los meses de septiembre de 2026 y junio de 2027.
Mecánica:
La participación se realizará en grupos de trabajo, que se conformarán por la Organización al inicio del Ideatón.
Una vez creados los equipos, estos dispondrán de un tiempo para organizarse, seleccionar un reto y desarrollar un prototipo de solución tecnológica aplicado al ámbito cultural.
¿Qué retos habrá?
Los retos se darán a conocer durante la apertura del Ideatón.
¿Qué tengo que tener en cuenta?
Será necesario que traigas tu propios recursos tecnológicos.
Más detalles en las bases de la convocatoria
Programa
Lunes 22 de junio
- 10.00 h.- Recepción y acreditación
- 10.30 h.- Presentación del Ideatón y retos
- 11.00 h.- Configuración de equipos
- 14.00 h.- Almuerzo
- 15.30 h.- Píldora inspiracional
- 19.30 h.- Inicio del espacio de trabajo en Polo Digital (cierre de FYCMA a las 18.30h.)
- 20.30 h.- Cena
Martes 23 de junio
- 09.30 h.- Apertura del espacio: Equipos Trabajando + Acompañamiento
- 10.00 h.- Equipos Trabajando + Acompañamiento
- 10.30 h.- Equipos Trabajando + Acompañamiento
- 11.00 h.- Deadline entrega de proyectos
- 11.30 h.- Presentación de proyectos (Elevator Pitch)
- 12.00 h.- Deliberación del jurado
- 13.00 h.- Proclamación de equipos ganadores